Definition fängelsehåla

Klassisk arabisk maṭmūrah, som kan översättas som "silo", kom till spanska arabiska som maṭmúra . Det är den omedelbara etymologiska antecedenten av dungeon, en term av vårt språk som refererar till en underjordisk fängelsehålan .

fängelsehåla

Dungeonsna var därför placerade i svårtillgängliga platser, vilket ökade komplexiteten hos en eventuell flykt . De byggdes vanligtvis under en fästning eller ett slott .

Dungeons fysiska placering gjorde å andra sidan en mörk och lugubriös plats . Den som var låst i en fängelse fick stora plågor utöver hans frihets berövande.

Det var vanligt att en dungeon hade ett system av gallerier och korridorer för att ansluta de olika cellerna. I vissa fall lämnades kvarlevorna av den dömde vem som dött där i dessa fängelser . På det sättet bodde de inbädda med den avlidnas ben.

Det kallas spel av fängelsehålor å andra sidan till en äventyrsklass i videospel, rollspel och bordsspel. I denna underhållning måste spelaren gå igenom en labyrint mot olika fiender och samla in olika element.

Dungeonet, i denna ram, är ett område för utforskning . Karaktären måste föras fram tills han finner avfarten och under tiden måste han eliminera skurkarna som syns i hans väg.

Det är viktigt att inte förvirra dungeon med gröt . Detta andra begrepp har flera betydelser, vanligtvis hänvisar till en måltid som är gjord med majs och som kan vara söt eller salt, beroende på fallet.

Rekommenderas