Definition konstant acceleration

För att förstå konceptet med konstant acceleration är det nödvändigt att vi först förstår klart vad varje ord som utgör uttrycket hänvisar till. Acceleration, som kommer från latinska ordet acceleratĭo, hänvisar till akten och resultatet av att accelerera (ökande hastighet, tilldelningshastighet). Konstant är å andra sidan det som har beständighet (uthållighet eller säkerhet).

Konstant acceleration

Från dessa definitioner kan vi gå vidare med tanken om ständig acceleration . För att accelerationen ska kunna existera måste en kropp ändra sin hastighet . Accelerationen speglar hur hastigheten ändras under en viss tid.

Antag att en bil som reser vid 100 kilometer i timmen når tio minuter senare, en hastighet på 120 kilometer i timmen . Detta fordon hade en acceleration på 20 kilometer i timmen på ett tiotal minuter .

Det är omöjligt att hålla denna acceleration konstant, eftersom bilen snabbt skulle nå sin maximala hastighet (det gick inte fortare) genom att öka hastigheten med 20 kilometer i timmen var tionde minut . Dessutom kan en bilist aldrig öka sin hastighet ständigt (det vill säga tillämpa konstant acceleration mot fordonet) eftersom han måste bromsa för att undvika att slå andra bilar eller för att komma ur vägen i en kurva, till exempel.

Hastighet, som speglar hur lång tid det tar att resa ett avstånd, kan bli konstant. En person som går längs stranden alltid i samma takt kommer troligen att behålla en konstant hastighet tills de bestämmer sig för att sluta.

För att hitta fall med konstant acceleration kan vi referera till ett föremål i fritt fall, vars hastighet kan öka tills den når ytan. Den acceleration som ingriper i detta fall är tyngdkraften, som ständigt ändrar kroppens hastighet, vilket gör att den faller mot marken snabbare och snabbare. En generell formel som vi kan använda för att ta reda på läget på y- axeln hos en kropp vid konstant acceleration kan ses i den andra bilden.

Detta kan studeras från fysikens komplexitet, för att analysera på ett komplementärt sätt olika fenomen, men det kan också tillämpas på områden som är främmande för vetenskap, såsom animering. I en tecknad film är en film med datorgenererad grafik eller ett videospel, till exempel, tillämpning av fysikbegrepp nödvändigt för att skapa trovärdiga scener, speciellt om innehållet är inriktat på åtgärden .

Konstant acceleration När en karaktär hoppar finns det två huvudfaser av hans animering: hans höjdsökning, som är begränsad av flera faktorer tills den kraft som skjuter upp honom försvinner; dess avstamning, där begreppet konstant acceleration kan uppskattas exakt. Samma händer om det faller från en struktur, eftersom tyngdkraften kommer att ändra sin hastighet i varje ram tills kroppen kolliderar med marken och fallet stannar.

Det fria fallet är ett exempel på den enhetligt accelererade rätlinjiga rörelsen (vars akronym är MRUA ), som även kallas den enhetligt varierade rätlinjiga rörelsen (eller MRUV ); Det är ett fenomen av fysik som beskriver rörelsen av en mobil längs en rak väg medan den utsätts för en konstant acceleration.

Det är viktigt att notera att MRUA är ett av de speciella fallen av den så kallade likformigt accelererade rörelsen ( MUA ), vilken definieras enligt följande: Varje rörelse som leder ett föremål att uppleva en acceleration och behåller sin konstanta riktning och storleksordning till Över tiden, utan att förlora fasthet.

Förutom det fria fallet, är ett annat rörelseexempel där konstant acceleration uppskattas det för en partikel som lämnar resten att börja att genomgå en konstant kraft som accelererar den.

Rekommenderas