Definition videospel

En videogame är en interaktiv underhållningsinriktad applikation som genom vissa kontroller eller kontroller simulerar upplevelser på skärmen på en tv, dator eller annan elektronisk apparat.

Videospel

Videospel skiljer sig från andra former av underhållning, till exempel filmer, genom att de måste vara interaktiva. Med andra ord måste användarna vara aktivt involverade i innehållet. För detta är det nödvändigt att använda ett kommando (även kallat gamepad eller joystick ), genom vilken order skickas till huvudenheten (en dator eller en specialkonsol) och dessa återspeglas i en skärm med rörelser och handlingar av tecken.

Maskinerna som skapats speciellt för att värd videospel är kända som arkad . Fram till några år sedan var det möjligt att hitta dem i många fritidsanläggningar. Med framsteg av teknik blev videospel vanligare i videospelkonsoler (en enhet som ansluter till TV: n) och datorer. Av denna anledning används begreppet videospel för att referera till något interaktivt digitalt spel, oavsett det fysiska stödet.

Videospel kan vara mycket olika från varandra, både i komplexitet och i grafisk kvalitet och ämne. Liksom med film och musik finns en lång och komplex lista över genrer och undergener, och klassificeringen av samma titel kan variera beroende på vem som analyserar den. Låt oss se några av huvudgenrerna nedan :

Videospel * plattformar : det här är en upplevelse som handlar om fysiska utmaningar, vilket kräver hög precision hos spelarna att avancera genom komplexa strukturer, vanligtvis mot olika fiender. Plattformsspelet är utmärkt Super Mario Bros., utvecklat och publicerat av Nintendo 1985; hans design, riktning och produktion var ansvarig för Shigeru Miyamoto, en eminens i videogamesvärlden;

* Skytte : en bred genre, som tillhör vissa krigstitlar såväl som rymdskepp. Dess namn på engelska är skyttar, och även om det hänvisar till skytteinspelningen, får det inte nödvändigtvis vara ett skjutvapen eftersom något spel som centrerar huvudpersonens framsteg i användningen av någon kraft som skjuts mot fiender, antingen i form av projektil eller blixt (bland många andra möjligheter) kan komma in i denna kategori;

* av äventyr : de är spel där historien är huvudpersonen. De måste byggas på grundval av en rik berättelse, som gradvis fångar spelaren i den virtuella världen och överför behovet av att lösa en serie mysterier. I allmänhet innehåller de en stor mängd element som är grundläggande för att avancera, och de brukar vara i samma scen, vilket inbjuder till konstant utforskning;

* Roll : ofta förvirrad med äventyrsspel, men i motsats till det senare är dess fokus karaktärerna och deras evolution genom historien. Denna genre är särskilt populär i Japan, även om det finns många samhällen av rollspelare i alla delar av världen. En av dess viktigaste egenskaper är användningen av begreppet nivå för att referera till graden av erfarenhet av huvudpersonerna och inte till de olika världarna och scenarierna som måste gå igenom.

* Sport : Även om dess namn verkar säga allt, finns det en mycket tunn linje mellan denna genre och simuleringsprocessen . Dessa två är i sin tur relaterade till aktionsgenren ; allt beror på erfarenhetsgraden och den typ av interaktion som förväntas av spelaren bland annat. Ett spelspel återspeglar trovärdigt reglerna för den ursprungliga disciplinen, men inte på millimetriska nivåer, men det använder vissa licenser, till exempel när tiden går snabbare än i verkligheten.

Videospelets sociala roll diskuteras ofta. I princip betraktades de som en kul för barn och ungdomar, men åldersgruppen har expanderat betydligt de senaste åren. Mycket ofta spelas videospel som ett slöseri med tid och en distraktionskälla, särskilt av människor som aldrig har provat dem. Å andra sidan markerar många experter sina pedagogiska och pedagogiska värden .

Rekommenderas