Definition generationen

Generering är en term som har sitt ursprung i den latinska generationen som har olika betydelser och användningar. Det kan användas för att namnge verkan och effekten av avel (förstås som uppväxt ) eller generera (som synonym med att producera eller orsaka något ).

generationen

Till exempel: "Regeringen har åtagit sig att främja skapandet av arbetstillfällen i regionen ". "Förmedlingen av rikedom i den här delen av landet är ett pågående konto", "Vi måste stärka energigenerationen för att möta behoven hos befolkningen . "

Konceptet används också för att beteckna det moderna levande varelsen (som är samma ålder ): "Ungdomar har alltid präglats av deras lilla efterlevnad av standarder, men hade aldrig sett så mycket respektlöshet som i den nuvarande generationen ", " Vi måste kunna arbeta för framtida generations välbefinnande . "

På samma sätt hänvisar begreppet generation till den grupp människor som, eftersom de föddes under samma historiska period, fick liknande kulturella och sociala stimuli och delar därför smaker, beteenden och intressen: "Sociologer bekräftar den generationen X är den mest apatisk i historien ", " Min farfar säger alltid att han är från vinylgenerationen och att han aldrig kommer att förstå digitala ljudformat ", " Jack Kerouac är min favoritförfattare av beat generation " .

Det är äntligen känt som generation till de olika faserna av en utvecklingsmetod. Varje generation ger lite innovation jämfört med tidigare generation: "Jag köpte en nästa generationens dator", "Detta är tredje generationen av Intel Core-mikroprocessorfamiljen" .

generationen Konsolen av videojuegos är grupperade i generationer, även om det är en klassificering som varierar beroende på den person som gör den. I princip finns det de som endast använder sig av den teknik som används för deras tillverkning, med vilken de accepterar som en ny generation av enheter vars tekniska specifikationer avsevärt överträffar konkurrensen och dess tidigare utgåva, om någon.

Denna resonemang var giltig utan problem i flera år, särskilt fram till mitten av 1990-talet, eftersom konsoltillverkningsföretagens normala strategi när det gällde att föra en ny produkt till marknaden grundades på att ge betydande tekniska framsteg för att påverka till konsumenterna mer minne, snabbare processorer, fler samtidiga färger på skärmen, bättre ljud, kontroller med fler knappar: gått från en generation till en annan bländande allmänheten med förbättringar som är lätta att uppfatta, men ytliga.

Ur ett annat perspektiv, som främst drivs av de innovationer som Nintendo introducerade på marknaden med sina DS- och Wii-konsoler, sker en generationens början när en enhet skapas som väsentligt förändrar sättet att interagera med spel eller visualisera dem.

De viktigaste generationerna i videogames historia är de tre första. Låt oss se några av dess markerade konsoler, och belysa dess huvudfunktioner:

* 1: a generationen, Magnavox Odyssey : trots att videospel har funnits sedan 1950-talet var det inte förrän 1972 att den första hemkonsolen lanserades, som kunde ansluta till en vanlig tv för sändning av sina bilder. Det bör nämnas att det inte fanns en korrekt processor, utan snarare baserad på transistorer, motstånd och kondensatorer. Dessutom hade deras spel inget ljud ;

* 2: a generationen, Atari 2600 : från 1976, med lanseringen av Fairchild Video Entertainment System, integrerade konsolerna mikroprocessorer, vilket gjorde att patronerna endast skulle bestå av ett ROM-chip för att lagra instruktionerna . Utan tvekan var Atari stjärnan i denna generation tack vare Atari 2600, med minnesvärda spel och tekniska specifikationer som överträffar konkurrensens krav.

* 3: e generationen, NES : 1985 kom Nintendo till Nordamerika för att rädda videospel från sin djupaste kris, som hade börjat ett par år tidigare. Med spel som Super Mario Bros, Donkey Kong och Tetris, revolutionära kontroller och en rad innovationer som skulle förändra hur spel förstås för alltid, representerade det japanska företaget en sann soluppgång för en bransch som annars skulle ha försvunnit. .

Rekommenderas