Definition förhandsvisning

Vista är ett koncept med olika användningsområden. I det här fallet är vi intresserade av att nämna sin mening som ett resultat av att se (uppfattningen av föremål genom ögonen) och som disposition av något enligt synen av synen. Preliminärt är å andra sidan vad som föregår en handling eller fungerar som en ingress till någonting.

Även om förhandsgranskningen är mycket vanlig inom textprocessorer och applikationer för att visa dokument av olika slag, är den också närvarande i mer specifika program, som de som används för tredimensionell design. Oavsett namn som utvecklarna ger till varje funktion kan vi säga att 3d- proffsen har flera sätt att visualisera sina skapelser innan de tar det sista steget, den som förbrukar mest tid: återgivning.

För att definiera begreppet återgivande med några ord, låt oss säga att det är en process där den slutliga bilden erhålls, och tillämpar på scenen alla effekter som konstruktören har inkluderat, såsom belysning och skuggning, reflektioner, partikel-simulering, kollisioner och hår bland många andra.

Beroende på datorns egenskaper kan rendering bara en bild ta från några sekunder till timmar. Om vi ​​pratar om en film ökar mängden bilder avsevärt, eftersom det är normalt att producera 24 bilder per sekund. Med hänsyn till allt detta är det mer än lämpligt att få tillgång till en förhandsgranskning av en målning innan du fortsätter att göra det, eftersom det kan rädda oss timmar eller dagar av arbetet med att märka en anomali i detta steg .

Det bör noteras att förhandsvisningen i ett 3D- designprogram, och även i en 2d, inte visar en så trogen representation av slutresultatet, till skillnad från vad som händer när vi visualiserar ett textdokument innan det skrivs ut. Med detta steg sparar vi de komplexa beräkningarna som skulle resultera i den bearbetade bilden, så vi ser en approximation av den .

Rekommenderas