Definition beslutsfattande

Ett beslut är en resolution eller beslutsamhet som görs om något . Det är känt som beslutsprocess som består av att välja mellan olika alternativ .

Beslutsfattande

Beslutsfattandet kan förekomma i något sammanhang av det dagliga livet, vare sig det är professionellt, sentimentalt, familj etc. Processen möjliggör i huvudsak att lösa de olika utmaningar som en person eller en organisation måste möta.

När beslut fattas kommer olika faktorer att komma till spel. I ett idealfall appellerar man till den analytiska kapaciteten (även kallad resonemang ) för att välja den bästa möjliga vägen. När resultaten är positiva, sker en utveckling, ett steg till ett annat steg, dörrarna öppnar lösningen av verkliga och potentiella konflikter .

Varje beslutsfattande bör innehålla en bred kunskap om problemet som ska övervinnas, eftersom det först efter den relevanta analysen är möjligt att förstå det och hitta en lämplig lösning. Det är självklart att mot bakgrund av triviala problem (till exempel om man bestämmer sig för att dricka vatten eller apelsinjuice i en måltid ) är räkenskapsplanen mycket mindre komplex och djupgående och fungerar nästan automatiskt, med tanke på konsekvenserna av ett felaktigt beslut De spelar ingen roll mycket.

Å andra sidan, före riktigt transcendentala beslut för livet, fortsätter vi på ett mycket noggrant sätt, väger de potentiella resultaten och den nödvändiga tiden är mycket större. Under hela utvecklingen av en person, oavsett deras personlighet och deras smak, varje ny dag medför det ett ökande antal problem att lösa, och ibland förändras vi till autentiska maskiner specialiserade på att fatta beslut.

Beslutsfattande Vid första anblicken kan vi skilja mellan individer som är säkra och osäkra. De första är vanligtvis bestämda, har alltid tydliga smaker och behov, vilket underlättar beslutsfattandet. de andra å andra sidan saknar det självförtroende som krävs för att överväga sina egna idéer giltiga, och detta har en allvarlig inverkan på livets kritiska stunder.

Ingen kan emellertid bli av med dessa logiska grindar som oförtröttligt förändrar vår existens; osäkra personer har speciella svårigheter att välja mellan två eller flera alternativ . men slutligen gör de det, och på så sätt fortsätter de vidare. Precis som att inte prata med någon av skäl som att inte dela med sig av sina idéer är en slags interpersonell relation, utvidga ett beslut är också en handling som är född av ett annat beslut.

Schack är ett av de mest populära bordsspel världen över, och baserar sina regler på ett alltmer kritiskt beslutsfattande system när spelet utvecklas. Trots sin stora komplexitet och kräver hög koncentration, tålamod och strategiutveckling från deltagarna, har det lockat alla slags människor, inklusive de som snarkar och lämnar kungen utsatt för några få drag .

Rollspel, massivt känd i digitalt format, men skapad på 1960-talet och inspirerad av ett experiment från en amerikansk sociolog, kräver konstant och sammanhängande beslutsfattande, vilket direkt påverkar karaktärernas utveckling och, i följd av historien själv. Det första officiella spelet som tillhörde denna genre var Dragons & Dungeons, som publicerades 1974 i USA. Sedan dess har de haft tillräckligt med framgång för att inte förgås, trots att de lockade en mycket specifik publik, villiga att spendera dussintals timmar.

Utan tvekan måste människor och djur ständigt möta situationer som kräver att vi fattar beslut så att vi kan gå vidare. När vi flyttar den här dynamiken till fritidstimmar, är våra prestationer mycket tillfredsställande än de vi får av en slump.

Rekommenderas