Definition cyberculture

Begreppet cyberkultur ingår inte i ordlistan för Royal Spanish Academy ( RAE ). Begreppet används dock ofta för att hänvisa till den kultur som utvecklas i cyberspace : en konstgjord miljö som utvecklats genom datorverktyg.

cyberculture

Det är viktigt att veta att begreppet cyberkultur har sitt ursprung i decenniet av 40-talet. Det var speciellt 1942 då den amerikanska matematikern Norbert Wiener höjde ordet cybernetik, vilket härleder det som nu berör oss.

Cyberkultur är därför kopplad till datorer och Internet . Det handlar om kunskap, tull, livsformer och uttryck som uppstår genom användning av datorer (datorer), mobiltelefoner (mobil) och andra tekniska enheter.

Med utgångspunkt från alla ovanstående måste vi fastställa att därför kan cyberkultur analyseras och uppskattas från tre olika prismor:
-Hypertextuality, eftersom det involverar interaktion från vilken plats som helst och vilket ämne som helst.
- Interaktiviteten, för att det blir ett förhållande mellan den digitala miljön och en person som dessutom kommer att tillåta förhållandet mellan detta och fler människor.
-Konnectivity, vilket är vad nätverket erbjuder.

Demonstrationerna delas i cyberspace, som är tillgängliga från var som helst i den fysiska världen. Det är också vanligt att människor samarbetar med varandra för att ändra eller uppdatera innehållet i cyberkulturen.

Tack vare dess egenskaper är cyberkulturen byggd av individer från hela världen. Men trots detta uppenbara införande fastställs det flera hinder som inte alla ämnen lyckas övervinna: det kräver exempelvis kunskaper och tekniska medel. En man som inte har tillgång till datorer eller telefoner, eller som inte vet hur man använder dem, kan inte vara en aktiv aktör i cyberkulturen.

Hemsidor, sociala nätverk, onlinespel och interaktiv tv är några av manifestationerna av cyberkulturen. Det bör noteras att cyberkultur och "konventionell" kultur tenderar att blandas och matchas på olika sätt: ungdomar kan lära känna varandra personligen efter att ha samverkat på sociala nätverk, som växlar mellan möten och möten.

Många är forskare om cyberkultur och framförallt hur det förändrar våra liv. I den meningen kan vi markera att det har modifierats på flera sätt, till exempel följande:
- Att utnyttja sociala nätverk eller olika audiovisuella plattformar, någon vanlig medborgare kan bli känd och till och med en kändis som kan generera trender och bli en referens för en befolkningsgrupp.
-Det har orsakat förekomsten av det som kallas cyberaktivism, vilket innebär att fler och fler medborgare uttrycker sin åsikt om alla slags viktiga frågor för landet eller världen och initierar åtgärder för att åtminstone sätta på nätet domfrågor som inletts.
- Nya ord har uppstått.
- Det finns människor som skapar ett "nytt liv" på nätet, som inte har något att göra med den riktiga.

Rekommenderas