Definition pixel

Begreppet pixel har sitt ursprung i den engelska ordpixeln och uppstod som en akronym mellan termerna pix (samtal med hänvisning till bild, "bild" ) och element (översatt till spanska som "element" ). Begreppet används i datafältet för att ange den minsta homogena ytan som ingår i en bild .

pixel

Pixeln kan därför definieras som den minsta av de homogena enheterna i färg som utgör en digital typbild. Genom att förstora en av dessa bilder genom en zoom är det möjligt att observera pixlarna som möjliggör skapandet av bilden. Före ögonen ser de ut som små rutor eller rektanglar i vitt, svart eller nyanser av grått.

Bitmappar inkluderar pixlar som kodas med hjälp av en grupp bitar av bestämd längd. Kodningen av pixeln bestämmer antalet färgvariationer som bilden kan visa.

Sann färgbilder är de som använder tre byte för att skapa en färg och totalt ger 16 777 216 färgalternativ .

Omvandlingen av de numeriska data som lagras av en pixel i en färg kräver kunskap om djup och ljusstyrka, men också för den färgmodell som ska användas. Den vanligaste modellen är RGB ( Röd-Grön-Blå ), som skapar färgerna från kombinationen av rött, grönt och blått. Skärmarna och skannrarna på datorerna brukar använda RGB-modellen .

Förutom alla ovanstående kan vi inte ignorera det faktum att termen vi analyserar också ingår i ett mycket specifikt uttryck som kallas dead pixel. Med det som kommer är det att beskriva eller definiera all den pixeln som inte fungerar som den ska i vad som till exempel är en LCD-skärm.

På samma sätt måste vi klargöra att det också finns den så kallade fasta pixeln, vilken kännetecknas av att det finns en solid typfärg, antingen röd eller blå eller grön. Och allt detta utan att glömma den heta pixeln som är den vita färgen som alltid är på.

Det är viktigt att understryka den grundläggande eller speciella roll som pixlar spelar i animationsvärlden. Så mycket så att det har skapats en ny typ av konst som är känd under namnet Pixel Art. Vad som kommer att definiera denna disciplin är att den består av utgåvan av bilder från en dator och mer specifikt genom att göra användning av en serie mycket specifika datorprogram.

Vidare finner vi i denna typ av konst två grundläggande element eller pelare: den isometriska stilen, som är den med vilken tredimensionella effekter uppnås, och den icke-isometriska stilen som definieras som allt som inte är inramad inom av föregående kategori.

Det bör noteras att en megapixel motsvarar en miljon pixlar. Det här är den enhet som används för att indikera den upplösning som en digitalkamera har för bilderna.

Rekommenderas