Definition dator


Datorn, den nödvändiga utrustningen i dagens vardag, som också är känd under namnet dator eller dator, är en elektronisk maskin som gör det möjligt att bearbeta och samla data. Termen kommer från den latinska computaren ("beräkna").

Om vi ​​letar efter den exakta definitionen av termen "dator" kommer vi att upptäcka att det är en elektronisk maskin som kan ta emot, bearbeta och returnera resultat baserat på viss data och att den för att utföra denna uppgift har en ingång och ett utgångsorgan. Å andra sidan består ett datorsystem av två delsystem som mottar namnen på programvara och hårdvara, den första består av den logiska delen av datorn (program, applikationer, etc.) den andra i den fysiska delen (element som bildar den som mamma, fläkt, RAM).

För dess drift kräver datorn datorprogram (programvara) som tillhandahåller specifika data, som är nödvändiga för behandling av information. När den önskade informationen har erhållits kan den användas internt eller överföras till en annan dator eller elektronisk komponent.

I stort sett består en dator av bildskärmen, tangentbordet, musen, tornet (där hårddisken och andra hårdvarukomponenter finns) och skrivaren, och var och en uppfyller en viss funktion. Å andra sidan är denna enhet beredd att utföra två funktioner huvudsakligen: svara på ett visst system av kommandon på ett snabbt sätt och genomföra program, som består av en serie instruktioner på förhand.

Programvarans mjukvara är ett av de grundläggande elementen för dess drift, dess operativsystem, som består av en stor plattform där program, applikationer eller verktyg som tjänar för att utföra olika uppgifter kan utföras.

Maskinvaran bildas däremot av minnet (det går att lagra data och program), inmatningsenheter (för att mata in data i datorn, t.ex.: mus och tangentbord), utmatningsenheter (för att visualisera data, ex: skärm eller skrivare) och CPU (hjärnan på datorn där instruktionerna exekveras.) Akronym är den engelska formen av Central Processing Unit.

De första datorerna kom fram i mitten av förra seklet, sedan dess har de inte slutat tillverkning, växer med språng och gränser. Trots detta respekterar de flesta datorer idag Eckert-Mauchly- arkitekturen, publicerad av John von Neumann och skapad av John Presper Eckert och John William Mauchly .

Denna arkitektur tar upp fyra huvudavsnitt i en dator: den logiska och aritmetiska enheten ( Arithmetic Logic Unit - ALU ), kontrollenheten, minnet (en följd av lagringsceller som har ett tal där varje cell representerar en känd informationsenhet som bit) och inmatnings- och utmatningsenheterna . Alla dessa delar är sammankopplade av en grupp kablar som kallas bussar.

Anslutningar i en dator kallas elektroniska kretsar; De mest komplexa är de som ingår i chipsen av moderna mikroprocessorer, som har en mycket kraftfull ALU inuti. Varje mikroprocessor kan ha flera kärnor och dessa i sin tur med flera exekveringsenheter (var och en har olika ALU).

Det bör noteras att kretsarna tillsammans med de komponenter som är kopplade till dem tillåter att utföra en rad sekvenser eller rutiner av instruktioner som beställts av användaren. Dessa sekvenser systematiseras i enlighet med ett stort antal praktiska och specifika tillämpningar, i ett förfarande som kallas som programmering.

Enligt hur datorn fungerar data som den tar emot kan den kallas: digital, analog eller hybrid . De digitala behandlar data som arbetar på grundval av specialbokstäver och symboler, de analoga gör det med en gemensam skala och hybriderna använder båda formerna.

Det finns flera typer av datorer: Mikrodatorer (små enheter som kan ta emot programmering, i denna klassificering kommer in i datorer eller stationära datorer), minidatorer (medelstorlek och lite dyrare än datorn), maxicomputadoras (servera för att styra många enheter samtidigt, i denna klassificering kommer den så kallade mainframe) och superdatorer (är de snabbaste och dyraste, de som används för att förverkliga stora projekt som filmer eller videospel av den senaste generationen)

Några exempel på fraser med detta koncept: "Min pappa gav mig en dator när jag blev femton", "Jag vet inte vad jag ska göra: min dator bröt", "Jag har fyra nya spel på datorn" .

Rekommenderas