Definition virtuella

Från den latinska virtusen ( "kraft" eller "dygd" ) är virtuellt ett adjektiv som i sin ursprungliga mening hänvisar till det som har dygd att producera en effekt, även om den inte producerar den från nutiden.

virtuella

Konceptet är i alla fall förknippat med det som har en uppenbar existens, i motsats till det verkliga eller det fysiska . Denna term är väldigt vanligt inom databehandling och teknik för att hänvisa till verkligheten byggd av digitala system eller format.

Det är känt som virtuell verklighet i det tekniska systemet som gör att användaren kan känna sig nedsänkt i en annan värld än den riktiga. Denna illusion produceras tack vare de modeller som skapats av en dator som användaren tänker genom en speciell hjälm. Även om virtuell verklighet föddes för att användas i videospel, är den för närvarande användbar inom områden som medicin och transport.

Den virtuella verkligheten har inte ett väldefinierat ursprung, förmodligen för att det var konvergensen mellan olika idéer och upptäckter som ägde rum sedan mitten av artonhundratalet, långt före förekomsten av datorer som vi känner och använder idag. Här är några milstolpar under de senaste två århundradena, vilket verkligen utgör väsentliga punkter på vägen till denna fascinerande teknik:

+ 1838 : Charles Wheatstone, en uppfinnare från Storbritannien, skapade det första stereoskopet, en apparat som kan reproducera statiska bilder i tre dimensioner. Det var ett system som liknade ett par glasögon, där två fotografier av samma scen, som var taget från en annan vinkel, placerades för att simulera mänsklig ögonsyn.

+ 1929 : För första gången i historien var det möjligt att träna virtuella framtida piloter från USA: s väpnade styrkor tack vare skapandet av en flygsimulator. Det kallades Link Trainer (även om det också var känt under namnet Blue Box) och var helt mekaniskt.

+ 1930-talet : I likhet med föregående uppfinning skapades de första mekaniska simulatorerna i Amerika för att studera översvämningarna av dammar och floder.

+ 1945 : Det var möjligt att simulera projektilbana för första gången med den första datorn med elektronisk teknik, känd som ENIAC. Därefter applicerades detta på Manhattan-projektet för att simulera explosioner.

virtuella + 1958 : Philco-bolaget utvecklade en virtuell verklighetshjälm, som översatte användarens rörelser.

+ 1965 : En avisartikel med titeln " The Ultimate Display " (" The Best Screen ") av Ivan Sutherland beskrev virtuell verklighet som ett begrepp, men utan att använda termen själv.

+ 1967 : företaget Evans & Sutherland grundades, utvecklare av det första programmet för skapande av virtuella världar med tredimensionella modeller.

+ årtionden av 1970 : en handske skapades som möjliggjorde förskjutningen av en virtuell värld.

+ 1979 : Den första helt datoriserade flygsimulatorn meddelades.

+ 1984 : I boken " Neuromancer ", en roman av William Gibson, användes termen "cyberspace" för första gången, för att hänvisa till en virtuell värld.

Andra betydelser

Ett virtuellt husdjur är å andra sidan en digital kompanjon skapad med syfte att åtföljas och underhållande människor. Det har ingen annan fysisk form än hårdvaran där den körs, vilket vanligtvis är en liten elektronisk apparat. Användaren måste mata och ta hand om det virtuella husdjuret för att undvika att "dö" .

Ett virtuellt bibliotek är en som rymmer digitala verk i olika format (.doc, .pdf). Via Internet är dessa bibliotek tillgängliga för människor runt om i världen.

Virtuellt sex är äntligen en form av erotiskt förhållande som innebär avsaknad av fysisk kontakt och som utnyttjar egenskaperna hos kommunikation och informationsteknologi (ICT) som ska genomföras.

Rekommenderas